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【blender不要】超お手軽マテリアル分割ツール【Mesh Submesh Separator】

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このツールは、 1つのメッシュの中から「特定の部分だけ」を選択して、 新しいマテリアルとして分離・適用できる Unity エディタ拡張ツールです。 これまで 「マテリアルはメッシュ全体にしか効かない」 「一部分だけ水・ファー・特殊表現を使いたいけど無理」 「マットキャップや特殊シェーダー用にマテリアル枠が足りない」 ── そんな悩みを、メッシュを壊さず・UVを触らずに解決できます。

UV編集ツールとリンクするためにアップデートしました

■ 具体的にできること(機能説明)

✅ 特定箇所だけにマテリアルを適用

✅ マテリアル数制限を回避するための「分割」

✅ マットキャップ用“退避マテリアル”という新しいマスク概念

🔰 基本的な使い方

🧠 補足:選択方法の種類について(仕様説明)

■ こんな人におすすめ

■ まとめ

■ アップデート

【blender不要】超お手軽マテリアル分割ツール【Mesh Submesh Separator】
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このツールは、 1つのメッシュの中から「特定の部分だけ」を選択して、 新しいマテリアルとして分離・適用できる Unity エディタ拡張ツールです。 これまで 「マテリアルはメッシュ全体にしか効かない」 「一部分だけ水・ファー・特殊表現を使いたいけど無理」 「マットキャップや特殊シェーダー用にマテリアル枠が足りない」 ── そんな悩みを、メッシュを壊さず・UVを触らずに解決できます。